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动态竞争模拟游戏化管理培训:HITMASS培训

动态竞争模拟游戏化管理培训:HITMASS培训

课程亮点:以电脑模拟游戏化与定制客户相结合来培训企业员工,5~6名培训生组成一个虚拟企业管理团队,在实际企业环境类似的虚拟环境中运营企业。通过体验树立战略(plan), 执行(do), 评估(see)的整个企业

  • 发布日期:2015-12-09
  • 浏览次数:2461
  • 所属领域:企业定位
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课程大纲:

培训前的热身部分(3小时)

讲课内容:

1.情景规划模拟游戏化管理培训介绍

2.行业发展趋势及竞争态势的讲解

3.行业内各个主要企业的竞争战略及投资动态

4.模拟游戏化管理培训的特点及运营模式

5.模拟游戏中培训生角色及个人培训目标

第一部分:详细内容介绍(3小时)

培训内容:

1.HITMASS逻辑:

2.虚拟运营团队模式介绍:

3.动态竞争战略理论及案例(讲课)

4.战略及营销基本概念

5.模拟决策的开始-完成经营目标及战略决策

培训模式:讲师的讲课

第二部分:企业经营了解(3小时)

培训内容:

1.模拟决策的实施:完成档期经营目标与战略决策培训模式:各组讨论/讲师总结

2.运营任务的执行:

目标销量及生产计划

培训模式:各组讨论/讲师总结

3.模拟结果分析与反馈:

各组目标发表

讲师点评及反馈

培训模式:各组发表/讲师反馈

第三部分:企业运营能力提升(3小时)

培训内容:

1.模拟决策的实施:

模拟评估指标

培训模式:各组讨论/讲师总结

2.运营任务的执行:

营销/生产成本分析

现金流量预测表

培训模式:各组讨论/讲师总结

3.模拟结果分析与反馈:

各组模拟结果发表

讲师点评及反馈

培训模式:各组发表/讲师反馈

第四部分:战略决策能力提升(3小时)

培训内容:

1.模拟决策的实施:

研发/品牌战略评估

培训模式:各组讨论/讲师总结

2.运营任务的执行:

营销/供应链策略评估

培训模式:各组讨论/讲师总结

3.模拟结果分析与反馈:

各组模拟结果发表

讲师点评及反馈

培训模式:各组发表/讲师反馈

第五部分:经营转型能力的提升(3小时)

培训内容::

1.模拟决策的实施:

BSC/营销绩效分析

培训模式:各组发表/讲师反馈

2.运营任务的执行:

生产计划经济性分析

培训模式:各组发表/讲师反馈

3.模拟结果分析与反馈:

各组模拟结果发表

讲师点评及反馈

培训模式:各组发表/讲师总结

第六部分:动态竞争能力的提升(3小时)

1.模拟决策的实施:

营销/生产效率分析

培训模式:各组发表/讲师反馈

2.运营任务的执行:

资产浮动预测

培训模式:各组发表/讲师总结

3.模拟结果分析与反馈:

各组经营任务发表

讲师点评及反馈

培训模式:各组发表/讲师总结

第七部分:动态竞争能力的提升(3小时)

1.模拟决策的实施:

各组经营任务发表

培训模式:各组发表/讲师反馈

2.运营任务的执行:

讲师点评及反馈

培训模式:各组发表/讲师反馈

3.模拟结果分析与反馈:

各组经营任务发表

讲师点评与反馈

培训模式:各组讨论/讲师总结

第八部分:综合评价阶段(3小时)

1.业务试用方案:

2.综合评价及共享:

实际建立及引导解决方案

培训模式:各组讨论讲师总结

可根据客户要求添加定制性实战案例,每个班级的限制人数为35~40名


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金哲
金哲
助理手机:18611753046
常驻地:北京市-北京
性别:
年龄:53岁
授课年限:22年
擅长领域:战略规划、企业文化咨询、战略管理咨询
授课费用:14800元/天(仅作参考)